환영합니다!

이 판타지 세계에는 15개의 종족이 있습니다. 이 15개 종족은 최후의 생존 종족이 되기 위해 서로 동맹을 맺고, 전쟁을 벌이며, 배신을 합니다. 각 종족은 다른 종족들과 고유한 관계 변수를 가지고 있습니다.

승리 조건: 인간으로서 최후의 생존 종족 되기 

패배 조건: 인간의 힘이 0이 됨 (멸종) 

조작법: 각 세력 아이콘 클릭 (관계 토글), +/- 버튼 (외교력을 소모하여 해당 관계에 25만큼 개입)

관계가 100에 도달하면 동맹 관계가 됩니다. 동맹 관계에서는 힘이 더 강한 쪽에서 약한 쪽으로 천천히 흐릅니다. 가장 많은 동맹을 가진 세력은 동맹 의장(Alliance Chancellor)이 되어 주기적으로 5점의 보너스를 얻습니다. 

관계가 -100에 도달하면 전쟁 관계가 됩니다. 전쟁에서는 더 강한 쪽이 약한 쪽을 높은 확률로 점령합니다. 이는 빠르게 진행되지만, 전세는 언제든 바뀔 수 있습니다.

팁: 당신(인간)은 자신과 다른 종족들 사이의 관계뿐만 아니라, 다른 종족들 사이의 외교 관계에도 외교력을 사용하여 적극적으로 개입할 수 있습니다! 

AI는 약한 세력을 배척하고 강한 세력에 편승하려는 경향이 있습니다. 힘의 차이를 극복하기가 매우 어렵기 때문에 승리하려면 복잡한 책략, 배신, 계획이 필요합니다. 

외교력은 10초마다 1씩 증가하므로, 위기에 대응할 수 있도록 반드시 필요한 곳에만 사용해야 합니다.



Welcome!   

In this fantasy world, there are 15 races. These 15 races form alliances, wage wars, and betray each other in their quest to become the last surviving race.

Each race has a unique relationship variable with others.


Victory Condition: Become the last surviving race as Human

Defeat Condition: Human power reaches 0 (extinction)

Controls: Click on each faction icon (toggles relationship)
 +/- buttons (spend diplomatic power to intervene in the relationship by 25)


When the relationship reaches 100, it becomes an Alliance. In an alliance, power slowly flows from the stronger side to the weaker side. The faction with the most alliances becomes the Alliance Chancellor, earning a periodic bonus of 5 points.

When the relationship reaches -100, it becomes War. In war, the stronger side has a high chance of taking over the weaker side. This progresses quickly, but the tide of war can change at any time.

Tips:

You (the human) can actively intervene using your diplomatic power not only in relationships between you and other races, but also in diplomatic relations between other races!

AIs tend to ostracize weak factions and try to align with strong ones. Since overcoming power differences is very difficult, complex maneuvering, betrayal, and planning are necessary to win.

Diplomatic power increases by 1 every 10 seconds, so you must use it only where absolutely necessary to be able to respond to crises.

StatusPrototype
PlatformsHTML5
Rating
Rated 5.0 out of 5 stars
(1 total ratings)
Authorleeyuwon
GenreSimulation, Strategy
TagsIndie, Short, Singleplayer

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This game is in development, so we need your ideas. Making it is so much fun.